博客
关于我
2015大招释放出
阅读量:788 次
发布时间:2019-03-25

本文共 400 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

我们的WebGL之路

在开始WebGL开发之前,我们需要按照以下步骤进行配置和开发:

一、从U3D项目导出到Visual Studio项目

在此过程中,我们采用了以下具体措施:

  • 将场景资源全部导出为自定义格式
  • 将C#脚本导出为TypeScript脚本
  • 二、开发基于JS的3D引擎

    在此过程中,我们选择使用 Babylon.js 作为开发框架,具体实现步骤如下:

  • 实现一套功能完善的JS 3D引擎
  • 模拟U3D API 接口
  • 完成资源加载与脚本调试
  • 三、项目集成与优化

    在将资源和脚本集成到一个VS TypeScript 项目后,我们需要进行如下优化工作:

  • 先完成绝大多数自动化配置 2.针对自动化无法解决的问题进行手动修改
  • 完成所有配置后,运行项目查看效果
  • 在这条技术路径上,我们已经完成了可行性验证工作,随时欢迎进行内容更新和完善。

    我们的目标是在保持原有功能的同时,实现更高效的WebGL开发体验。

    转载地址:http://abxuk.baihongyu.com/

    你可能感兴趣的文章
    Nginx代理外网映射
    查看>>
    Nginx代理模式下 log-format 获取客户端真实IP
    查看>>
    Nginx代理解决跨域问题(导致图片只能预览不能下载)
    查看>>
    Nginx代理访问提示ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH
    查看>>
    Nginx代理配置详解
    查看>>
    Nginx代理静态资源(gis瓦片图片)实现非固定ip的url适配网络环境映射ip下的资源请求解决方案
    查看>>
    Nginx代理静态资源(gis瓦片图片)实现非固定ip的url适配网络环境映射ip下的资源请求解决方案
    查看>>
    nginx优化日志拒绝特定404请求写入
    查看>>
    Nginx优化解析
    查看>>
    Nginx使用proxy_cache指令设置反向代理缓存静态资源
    查看>>
    Nginx做反向代理时访问端口被自动去除
    查看>>
    Nginx入门教程-简介、安装、反向代理、负载均衡、动静分离使用实例
    查看>>
    Nginx入门简介和反向代理、负载均衡、动静分离理解
    查看>>
    nginx入门篇----nginx服务器基础配置
    查看>>
    nginx反向代理
    查看>>
    Nginx反向代理
    查看>>
    nginx反向代理、文件批量改名及统计ip访问量等精髓总结
    查看>>
    Nginx反向代理与正向代理配置
    查看>>
    Nginx反向代理及负载均衡实现过程部署
    查看>>
    Nginx反向代理和负载均衡部署指南
    查看>>